这是上周wParallax发布的六个免费的视差纹理贴图,可以用在3D建筑、建筑表现或一般CG工作创建随意视角的假3D室内空间。这些贴图是新推出的商业纹理系列的免费素材,可用于商业项目,并配有3ds Max和Cinema 4D的现成3D场景文件。 当然了贴图本身也可以在其他支持开放着色语言的渲染器中使用,包括Arnold、Blender的Cycles渲染器和RenderMan等等。 一键式创建建筑内部假3D室内空间 wParallax纹理搭载在jiWindowBox上,jiWindowBox是由VFX house Trixter的照明和lookdev负责人Julius Ihle为3ds Max创建的OSL着色器。 它使用视差贴图(也称为游戏开发中的内部贴图)来映射到建筑外立面窗户的2D纹理,从而产生建筑后面室内空间的错觉。 在WindowBox的情况下,2D纹理贴图的单独区域表示窗后房间的墙、天花板和地板、中间地面对象(如家具)以及窗帘或前景对象。 也可使用Photoshop编辑纹理贴图来改变房间的外观甚至外观布局。附带现成的3ds Max和Cinema 4D场景。 免费的wParallax素材包括6张图,4张白天和夜间的家庭内部,2张显示夜间的画廊或商店空间。每个都以EXR格式提供,分辨率为1000 x 1000px和3000 x 3000px。 更赞的是,里面还有现成的3ds Max和Cinema 4D场景,并且已经设置了好了参数,我打开场景看了看,效果非常好,都可以直接出几个镜头了。原始WindowBox着色器版本也可用于Arnold、Blender的Cycles渲染器和RenderMan,所以也可以在其他软件中使用。 下面这是6张免费的贴图下载链接哈 链接:https://pan.baidu.com/s/1ZPzr8y1-R2Dg6VDkRchH9w 提取码:pdeu 好了,今天内容就到这里吧! |
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牛逼牛逼,之前的论坛应该见我发过,未来是即时渲染的天下,并且U-render 最有潜力很
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