制作跟我反映他想使用maya的MASH Placer功能随机刷一些arnold代理的草模型,然而代理在刷的时候偶尔显示,偶尔不显示(渲染没有问题),这个功能在maya里制作场景还是蛮好用的 寻找解决方案之前先还原这种现象,非常简单,创建四个简单物体,分别导出arnold代理ass文件 然后再导入ass文件,切换显示模式Wireframe(网格显示) 然后大纲中选中四个代理物体,找到MASH>Create MASH Network选项中切换Geometry Type为Instancer MASH1_Distribute>Number of Points改0 创建Placer 设置Id Mode为Random,Random Id为0-3 此时创建个plane,启用Placer就可以在上面随机放置代理物体 这里我一共点击了三次,你会发现视图中显示特别奇怪,第三次甚至看不到,这也是制作跟我反映的问题所在,渲染是OK的 那么怎么解决这个问题呢,实际这个和viewport 2.0显示有关系,反正具体什么问题咱也不懂,就尝试去切换这个显示看看,不知从何时起,maya中已经没有Legacy Default Viewport 想调出Legacy Default Viewport很简单,在我们的文档\maya\2018\Maya.env文件中添加一句环境变量即可 MAYA_ENABLE_LEGACY_VIEWPORT = 1 重新启动Maya,切换就正常了 Placer用起来也很丝滑 今天的文字就分享到这里 |
大家都知道静态网页有利于SEO,但是很多新手在使用DZ论坛程序的时候不懂,很多人在问DZ
牛逼牛逼,之前的论坛应该见我发过,未来是即时渲染的天下,并且U-render 最有潜力很
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Autodesk最近发布了3D模型动画软件Maya 2020.2和Maya LT 2020.2新功能的在线文档,两
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