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不知道这样的模型能不能找到工作,因为这模型当初导进zbrush的时候改了好多,现在整个模型一共有30多万面,uv也改了,眼睛也做的不好,不过我没时间再搞了,只好把这模型放进简历里了,本来还想绑定骨骼,做几十秒动画的, 哎,没时间浪费了,只能先上车了!!
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最佳新人活跃会员热心会员推广达人灌水之王突出贡献荣誉管理论坛元老

发表于 2019-3-6 13:03:39 | 显示全部楼层
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30多万面得好好把线重新拓扑拓扑  5W内吧
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最佳新人活跃会员

 楼主| 发表于 2019-3-6 13:05:59 | 显示全部楼层
板凳
admin 发表于 2019-3-6 13:03
30多万面得好好把线重新拓扑拓扑  5W内吧

谢谢逼王指点
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发表于 2019-3-11 19:38:55 | 显示全部楼层
地板
感觉像是拿基本模型改的,没啥技术含量可言。服装的话,太简单了,我怀疑你是直接用MD出来的东西。
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发表于 2019-3-12 10:07:12 | 显示全部楼层
5#
找工作还是先从做好道具场景开始吧,做人物的话需要雕的厉害还有好多在布线需要注意的细节。
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最佳新人热心会员

发表于 2019-3-15 08:08:24 | 显示全部楼层
6#
嘿嘿嘿嘿嘿嘿!你们应该知道我为什么会身不由己地点进来……
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QQ
发表于 2019-3-25 17:16:19 | 显示全部楼层
7#
你好骚啊  女亚索
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发表于 2019-5-5 23:21:30 | 显示全部楼层
8#
练习还好  不能说是作品
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发表于 2019-5-14 15:40:10 | 显示全部楼层
9#
这绝对不行7000三角面 还有整体的比例什么的 加油啊
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最佳新人

发表于 2019-5-14 20:54:04 | 显示全部楼层
10#
素我直言,你找不到工作
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