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我要做一个斜面的旋转机械装置, 1.png 如图中斜着转动,我要做动画的话就必须得冻结变换把位置数值归零,可我一但冻结变换轴方向就会一起被重置掉, 微信图片_201901911124259.png 。可我按D键或者INS键旋转轴方向后, 3.png ,重新选取该物体后,轴方向还是和初始状态一样的方向。请问一下有什么解决办法吗,让他正常旋转,同时位置数值归零。
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发表于 4 天前 | 显示全部楼层
沙发
1,最直接的方法是打组。相当于是把你需要旋转的数值转移到组级别上了,物体本身相当于组级别还是0,0,0.切记组级别不要冻结数值。
2.不用打组,如果你只是绕单轴旋转的话,你在调整的时候只动另外两个轴的数值,而你需要K帧的那个轴不要动。这样的话,你不用冻结数值,一样方便K帧做动画。
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 楼主| 发表于 3 天前 | 显示全部楼层
板凳
卖萌的大卫 发表于 2019-9-11 14:10
1,最直接的方法是打组。相当于是把你需要旋转的数值转移到组级别上了,物体本身相当于组级别还是0,0,0. ...

谢谢,根据您说的思路做了一下,已解决,非常感谢
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