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CG软件库:分类信息详情

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    常用插件 » Maya插件
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    win 
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    插件类 
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    英文软 
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maya一键查找硬边脚本

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CG小霸王 发表于 2020-12-5 22:02:45 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
代码复制到Maya脚本编辑器MEL里面 选择模型执行 ,将会选择边缘线,直接倒角比较方便。
# W+ {2 }6 q- y( L. D! _
  1. /////////////////////////////////////////////////////////////5 w! w; u& M) R7 R4 ]  Q
  2. //SELECT HARD EDGES
    ( b# x, B/ F4 E/ U. F
  3. //Author : www.playcreative.io' a, d  {0 Q0 O: R% m% c6 E) u% t
  4. //Date : 01/05/18
    + x6 i* q+ k+ v" b5 c, E
  5. //Version : 1.1- g6 G' r+ o# o5 V4 g
  6. //////////////////////////////////////////////////////////////! Y& i; }* `: Y4 m3 g, y
  7. source dagMenuProc;4 Y$ h# E# t6 B% f: ]
  8. int $lowAngle = 30;
    1 M% r6 E. @' \. F/ O
  9. int $highAngle = 150;* \5 N+ A& f/ C( H. z
  10. //Change the object back to object mode, just in case it wasn鈥檛 already5 x3 f" E, a3 T* P: T1 i# P: _
  11. toggleSelMode;. \1 B( x' \. B& T  E
  12. changeSelectMode -object;
    3 L1 X( H6 [' ~6 L4 R
  13. //Store the object that is selected# z: H4 [) }) l" M
  14. string $curSel[] = `ls -sl`;
    ' s- {- Q' [3 f* r8 X/ J, T
  15. //Select all edges and store in an Array list! Z3 ~! l9 v/ ^& v/ j1 h9 `3 T1 W
  16. doMenuComponentSelectionExt($curSel[0], "edge", 0);
      S% [; O0 ?8 ~% ?0 c4 Z0 G
  17. int $edgecount[] = `polyEvaluate -e $curSel[0]`;
    ) g- I& v: y9 q: D% x
  18. select ($curSel[0] +".e [0:" + ($edgecount[0] - 1) + "]");
    ( g, x: }3 n" x! M7 s
  19. //Constrain that selection to only edges of a certain Angle
    1 \  t7 ]; U9 j; |" D
  20. polySelectConstraint -m 3 -a on -t 0x8000 -ab $lowAngle $highAngle;
    1 b6 i- L* Y* d: R0 D
  21. //Remove the selection constraint so everything back to normal8 s8 G$ o* ~) _  {; E
  22. polySelectConstraint -m 0;   
    " ?0 Y6 V' N$ P
  23. print ("Hard edges between " + $lowAngle + " and " + $highAngle  + " degrees have been selected");
      }5 r3 X/ Y# x; F& E
  24. ////////////////////////////////////////////////////////////////
复制代码

% g8 D: s, _0 S  L, v6 \$ c9 q

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