虽然《黑神话:悟空》的话题已经过去很久了,但是每每想起还是很激动,因为中国玩家等这一刻实在是太久了!我们终于要迎来一款国产单机游戏大作了!此前国产游戏在国际上一直不占优势,如今有望在国际游戏界扳回一城。虽然目前玩家们只能看实机演示视频,而游戏的发行还需要很长一段时间,但依旧按耐不住心底的亢奋。 从实机演示视频中我们可以明显看到,这个游戏的画质非常高,而且镜头运转方面也十分地流畅,画风满满的中国元素,让人爱不释手!而这离不开制作人员的精雕细琢,当然虚幻引擎在这其中也有一定的功劳。它拥有影视级别的摄影机,强大的多轨迹编辑器,从而使得游戏运行顺畅、细节出色,打斗画面行云流水不卡顿,内容与画质基本同步。 ▼来自UE4官网:实时动画短片《Memories of Australia》▼ 其实虚幻引擎大家都不陌生了,它最开始就是为游戏而诞生的,甚至被称为“最懂游戏”的引擎。接触虚幻引擎以后,你会发现它有很多人性化的设计,比如它的节点设计非常多;结合材质编辑器,能够以直观的工作流程快速创建多种精细的表面。掌握ue4以后,凭借其节点的优势,个人也可以做出很不错的作品。 ▼来自UE4官网:个人独立制作解谜游戏《Koral》▼ 而且它的实时渲染功能,不需要经过漫长的渲染过程,所见即所得,为创作人员节省了很多时间和预算,提供更多空间,去创作出任何想要的高精度画面。作为3A游戏引擎,高质量的实时渲染效果无疑是它的一大优势了。 ▼堡垒之夜▼ 虚幻引擎还有一大优势--就是个人可以免费学习,而且未来所有的更新都可以免费!这么强大的软件,居然可以免费使用?没错,是真的。当它应用到游戏当中,并且每季度获得首个3000美元的收入后,才需要支付5%的版权费用。这无疑是官方的小心机,让更多的人学习和使用! 虚幻引擎的开源免费、便捷性和高效性,也因此吸引了无数人做出新的尝试,于是越来越多独立的小团队纷纷加入虚幻引擎的战队。我们可以明显地看到:各个领域都陆陆续续出现UE4的身影,如:影视动漫、PC游戏、主机游戏、移动媒体、VR虚拟现实、及AR增强现实等等领域。 也正因为它强大的功能,被很多人认为不易上手,但其实也并没有大家想象中的那么难学;找对学习方法,还是能快速上手的。 |
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牛逼牛逼,之前的论坛应该见我发过,未来是即时渲染的天下,并且U-render 最有潜力很
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